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例如,人的形状变成猫的话有淡黄色,熊被切断的话有淡黄色

时间:2023-03-06 作者:admin666ss 点击:59次

在魔兽世界10.0中,天赋被重置,变成天赋树的形状。每个等级都可以得到天赋分数。玩家需要增加自己的才能。如何添加魔兽世界10.0的多尔伊德天赋以下,是魔兽世界10.0的多尔伊德天赋加分。

第一个是专用的选择界面

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每个专业都有模式。首先,用炉石卡片图案装饰。至少,我们还没有新的职业地图。

人才树预览

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在等级60中,有26个一般点和25个专业点。请按等级一点点给我。技能书中没有提出新的技能。这意味着从60级晋升到70级可能是10种天赋。

像正式服装一样,人才只能在休息处交换。系统提供了存储多个人才配置和更改人才配置的功能。

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一般人材介绍

在第一波人才发布时,我们通过模拟器大致了解了整个人才树。我不打算在这里一一介绍他们。整体上没有什么变化。我在这里买了一些。

树皮强化技术现在只需要一分

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野蛮人和守护者精锐的控星天赋增加了3/5码的射程。没有变化吗

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各种形式的喧嚣和愤怒的内置CD是分开的。例如,人的形状变成猫的话有淡黄色,熊被切断的话有淡黄色。

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星际争霸的平衡和亲和性和官方套装一样是10秒CD

目前鹌鹑的形态是一种能量机制,其缺陷在于其他专业的恒星激增技术并没有转变为鸟类的美德。铁的鬃毛不能摞起来。

[新闻看点]

因此,这个天赋用来购买妓女自由的兴勇还不错,或者猫职业护士可以购买妓女的能量。

Laikala的教导被变更为侧面属性加算,但这还是必要的天赋

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多个通过点还可以提供在相应选择路线上的伤害/治疗奖励。不存在为了属性利益而强制进入点的感觉。

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自然守护者:康复的专长是将治疗转化为伤害,其他专长是将伤害转化为治疗。

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激活和正式服务的一致性

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如果没有愤怒的恢复才能,正确的本能也能引起愤怒的恢复效果

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《野心》提供了其他三种效果

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最后,插入错误

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我的猫头鹰手表是假的吗。

在《魔兽世界》版本10.0中,天赋被重置,改为天赋树的形式。每个等级都可以得到天赋分数。玩家需要增加自己的才能。魔兽世界10.0版中添加邪恶DK天赋的方法提供了魔兽世界10.0邪恶DK天赋奖励点。

基本技能概述

DK的基本技能中只有三种输出技能:编码语句打击、weather卷绕和weatherweather。

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邪恶的特技:2

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测试a的初始水平为65级。今天,新地图的所有战役和部分分歧被清除,升级到等级67。因此,它有58个天赋点

邪恶专精:死亡骑士将军有召唤食尸鬼的天赋

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在上一篇文章中,我们讨论了许多关于邪恶边缘点方法的问题。除了天赋树中黑暗爪的尴尬位置,其他熟悉而有用的“组件”基本上都可以被指出。此外,设计师昨天公布了一项改变计划,邪恶DK的许多天赋可能会有很大改变。因此,这篇文章不会逐一分析每个人才。只需单击此处以满足不同级别的培训需求

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更重要的是人才力量的回归。像版本9的婴儿橙子和DC橙子这样的核心橙子,弱化进入天赋。swarm和burst这两项重要才能不再相互排斥

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让我们看看它们的共同点

现在通用系统人才树的右栏有几个与枯萎相关的人才。熟悉以前版本的邪恶DK的玩家应该知道枯萎成邪恶DK的重要性

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从上到下的圆形

枯萎的光环中的5个目标日

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5%在枯萎的圈子里

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二级枯萎,死亡阶梯,死亡握紧突击是的,你是对的。版本9的PVP天赋已移至10.0PVE天赋

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随着崩溃的天赋力量回归,爆炸选择和蜂群不再相互排斥。一般系统右端的列基本上必须指向末尾

我们看看另外两排。最低级的天赋是符文武器的增强和可憎的辅助肢体。第九季 在2中扮演邪恶DK的人们知道,可憎的辅助肢体占据了大秘密王国的第一位。但在10.0版中,没有通灵圣约橙子或精神准则会大大增加伤害。指出可憎的辅助肢体,他们仍然需要在输出天赋上浪费四分,与符文武器的效率相比有三层冷爪。基本上,在纯单单位或更少单位的情况下,可以确定三层冷爪+码字武器的效率明显优于令人讨厌的附属物。目前还不确定在多目标场景中需要仿真比较两个人才在多目标战斗场景中的优缺点,但目前测试a无法支持我的测试。

所以,这是我目前对普通天赋的选择67级,你达到67级后可以指出霍恩和文字大师两点

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因此,我想重点介绍一下关于枯萎的强化天赋和枯萎/感染这两种能量释放技能之间的选择

与枯萎和缠绕相关的天赋有5个。

改良的枯卷-非常直接,可以增加40%的伤害,命中另一个目标

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致命的纠缠-减少枯燥纠缠的字句能量消耗10点

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邪恶的命令-每一个枯萎卷减少黑暗变异CD 1秒DC orange的另一半,但设计师昨天的改变计划说,这个天赋改变为减少黑暗变异冷却时间8/15秒,而被诅咒的军队天赋也应该改变为直接减少启示录CD的45秒。目前没有提及军队的处理方法。

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死亡与衰减-枯萎纠缠只能用于将敌人目标重合2%的暗影伤害增加减益DK本身,但伤害增加减害不能用于缠绕分裂的孩子的目标。可以重叠使阴影伤害增加20%的10层。可以在重复发布之后更新期间。如果世界末日突然下降导致的自由枯萎的纠缠被解放的话,堆栈2层就会减益

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召唤石像鬼每消耗2点符文能量,空中幽灵伤害增加1%

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上述关于枯萎缠绕天赋的综合效果,使枯萎缠绕技能成为邪恶DK的10.0a试验中最重要的输出技能之一

然后问题来了。在多目标的情况下,我们简单地计算了如何在两种能量释放技能之间进行选择:枯萎、纠缠和感染

如果没有触发任何增益,DC面板将损坏3900,感染主目标面板将损坏1123,副目标面板将损坏449

单一目标和两个目标:由于“增强枯萎”天赋的效果,DC远远优于感染。你不需要解释

对于三个目标,DC伤害为3900x2=7800,传染性伤害为三个主要目标伤害加六个次要目标伤害,即3x1123+6x449=6063。因此,这三个目标仍然是DC,这显然更好

4个目标时,DC伤害仍为7800,传染伤害为4个主要目标伤害加12个次要目标伤害,即4x1123+12x449=9880。因此,在伤害方面,四个靶点感染优于DC

但是,在大和小的情况下,需要增加特异血容量。考虑到直流电的其他非损伤效应,建议使用直流电

因此我们得出的结论是,仅限于测试a的当前版本,如果以后要添加感染和伤害,需要根据四个或更多目标的具体情况,为四个或更多目标使用DC的四个或更多目标重新计算。

最后,我们来谈谈DK的杀戮能力。添加天赋收获树,你的灵魂收获和其他技能会给不足35%的单位造成20%的额外伤害,增加20%的天赋伤害。根据灵魂的收获技能,邪恶的DK的杀戮能力在10.0版中持续闪耀

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标签: 天赋 伤害

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